自日本厂商光荣成功推出《三国志》系列游戏后,热血对战、战略比拼以及三国IP的巨大魅力,让三国故事转变为中国游戏厂商争相追捧的大热门题材。
而随着三国游戏不断开发成熟,除耳熟能详的赵云、关羽等热门男武将外,三国女角色也被开发者大开脑洞加入到游戏中。最典型的就是首次现身于《真三国无双4》的虚拟人物张星彩,原本是以张飞长女和次女为蓝本糅合而成的人物,在光荣大胆原创设计下,张星彩战力高强,且与关平有着感人而悲伤的爱情故事,让玩家们畅快割草的同时又对她印象深刻。
不过角色可以自由创造,但大多女武将都没有solo经历对比战力,所以在不同游戏中女武将的战力差距都相当大。比如虚构的历史人物貂蝉,因为被列入古代四大美女而家喻户晓,大IP与高颜值加持下,貂蝉在各类游戏世界观中都是战力数一数二的存在,而真正战斗民族出身的祝融夫人与貂蝉相比,战力怕是降了不止一个档次。
其实女武将战力高低并不能单纯看属性强度,比如“黄头黑色,才华却能与诸葛亮相匹配”的黄月英,相传木牛流马、判定三分天下等都是黄月英的杰作,这么强大的大脑,用在军事战略上可以顶N个关羽张飞了。所以在环游者出品的三国策略手游《止戈》中,女性武将并非单纯以属性而论,相反《止戈》更看重策略性。在现有的武将池中,15名女武将的初始战力相差非常小,最大的区别是她们的羁绊、特性以及阵容加成,出征的阵容搭配稍有不同战力便会相差甚远。
战力平衡之下,《止戈》还给了女武将们一个“还原自我”的机会,与市面上其他三国策略手游不同,《止戈》给上百位武将设计了还原史实背景、中国风满满的华丽3D造型。比如娇美的貂蝉,衣裙会随风飘动,身材比例恰到好处,眉目表情细致真实,甚至随着人物旋转,人物服饰、武器反射的光线也会不同。貂蝉娇美,张星彩、孙尚香柔中带刚,小乔乖巧可爱,祝融夫人则是充满野性美,各有各的美,美得大不同。
总而言之,《止戈》为上百名武将准备了差不多的起跑线,就是为了突出游戏策略性。武将技能、羁绊、兵法、特性这几部分就可以分列出上百种可能,出征前阵型也很讲究,针对铁桶阵型派出弓盾体系增加胜率,面对常见的十字长蛇阵也可以从侧翼包抄找机会等等。当阵型敲定后,不同的兵种也会对战局影响颇深,因为《止戈》武将分物攻与法术两大类,带兵强度也各有不同,因此兵种方面也能让战局产生无限可能。
当然,这些只是武将与士兵方面的对战策略,真正烧脑有难度的是国战系统,从十三座州府到三座皇城,每一个城池的占领都绝非易事,其势必需要血与肉的碰撞,也考验带队首领的作战策略。否则如果所有战役都单纯对比战力、人数,那游戏的魅力就荡然无存了,《止戈》这是创造了一个自由的开放世界,交由玩家来打造一个属于他们的传奇世界。